現(xiàn)在高通新一代旗艦移動平臺——驍龍8至尊版(驍龍8 Elite)已經(jīng)發(fā)布,作為首款集成高通定制Oryon CPU的旗艦移動平臺,其CPU、GPU以及AI性能均有大幅提升。
簡單介紹驍龍8至尊版的一些重磅升級后,天極網(wǎng)將通過跑分與游戲?qū)崪y為大家揭曉其真實(shí)性能與游戲表現(xiàn)。
高通Oryon CPU:45%性能與能效提升
驍龍8至尊版集成第二代高通Oryon CPU,基于臺積電第二代3nm制程工藝,采用“2+6”設(shè)計(jì)——擁有2顆4.32GHz的超級內(nèi)核(比驍龍X Elite雙核增強(qiáng)的4.3GHz還要高一點(diǎn))以及6顆3.53GHz的性能內(nèi)核,取消了能效核。
驍龍8至尊版CPU最大總緩存達(dá)到了24MB,其中2顆超大核共享12MB L2緩存、6顆性能核共享12MB L2緩存,支持5.3GHz LPDDR5x內(nèi)存,這些升級不僅可以提升日常應(yīng)用流暢度,對于增強(qiáng)游戲、AI等體驗(yàn)也大有幫助。
據(jù)高通介紹,驍龍8至尊版的單核性能與多核性能對比第三代驍龍8均有45%的提升,并且能效也有45%的升級。
Adreno GPU:40%性能與能效提升
全新Adreno GPU設(shè)計(jì)也有很大變化,采用了切片架構(gòu),內(nèi)部渲染單元分成三個(gè)獨(dú)立的切片,其中每個(gè)切片都可以運(yùn)行在對應(yīng)主頻,因此按照不同工作負(fù)載可以動態(tài)調(diào)配,實(shí)現(xiàn)GPU性能靈活調(diào)度,提升能效。
另外,高通還專為GPU預(yù)留了12MB的內(nèi)存,從而在數(shù)據(jù)傳輸交互時(shí)減少對系統(tǒng)內(nèi)存的訪問調(diào)用,也能降低功耗延時(shí)以及對系統(tǒng)內(nèi)存的占用。
高通表示,全新Adreno GPU與上代相比總體性能提升了40%,功耗降低40%,光線追蹤性能提升了35%。
在游戲體驗(yàn)方面,驍龍8至尊版同樣支持Snapdragon Elite Gaming豐富特性,如開啟Adreno圖像運(yùn)動引擎2.0(Adreno Frame Motion Engine 2.0)后,支持插幀功能可以讓《塔瑞斯世界》幀數(shù)翻倍,包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》等游戲也支持該特性,不僅帶來畫質(zhì)流暢度等升級,還可以借助插幀帶來功耗降低。
同時(shí),驍龍8至尊版還首次在智能手機(jī)上支持虛幻引擎5.3的Nanite系統(tǒng),讓手機(jī)游戲有邁入電影級質(zhì)量3D環(huán)境的潛力。
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AI:平臺級提升
高通深耕端側(cè)AI已經(jīng)有很多年,基于異構(gòu)架構(gòu)的高通AI引擎憑借性能、靈活等優(yōu)勢,讓大模型、AIGC等應(yīng)用在端側(cè)成功落地應(yīng)用。驍龍8至尊版的Hexagon NPU性能提升45%,能效提升45%,配合CPU、GPU、內(nèi)存等全面提升也讓平臺AI性能更上一層樓,支持更長的token輸入、多模態(tài)AI助手的本地部署,且綜合AI性能增強(qiáng)達(dá)到45%。
在MLPerf BenchMarks測試中,對比第三代驍龍8,提升更是最高達(dá)到104%(EDSR超分)。
至于影像部分,驍龍8至尊版的Spectra ISP將支持無限實(shí)時(shí)語義分割、超暗光照片和視頻拍攝、3.2億像素照片拍攝等功能。連接方面則采用驍龍X80 5G調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng),首次面向智能手機(jī)支持6Rx。同時(shí)采用高通FastConnect 7900移動連接系統(tǒng),支持Wi-Fi 7并集成AI,實(shí)現(xiàn)40%以上功耗降低。
以上就是驍龍8至尊版部分新特性的介紹,現(xiàn)在就開始性能實(shí)測環(huán)節(jié)。需要指出的是,本次測試采用的設(shè)備為驍龍8至尊版工程樣機(jī),配置為6.73英寸的WQHD+AMOLED 120Hz屏幕,電池容量3900mAh,內(nèi)存為24GB LPDDR5x 4.8GHz,存儲為1TB UFS 4.0。所有測試均在飛行模式下進(jìn)行,游戲測試連接Wi-Fi。
在GeekBench 6測試中,驍龍8至尊版的單核成績?yōu)?228;多核成績?yōu)?0688。
對比上代參考成績,驍龍8至尊版的單核及多核成績分別提升39%、42%;對比競品天璣9400的原型機(jī)和商用機(jī)提升分別可以達(dá)到14%、16%左右。
除了這些測試外,還有一項(xiàng)針對Web應(yīng)用的測試Speedometer。Speedometer重點(diǎn)關(guān)注利用瀏覽器棧和框架的應(yīng)用的響應(yīng)速度和性能,用于衡量CPU處理用戶日常實(shí)際任務(wù)的效率,比如日常使用瀏覽器的網(wǎng)頁加載、在線內(nèi)容交互、運(yùn)行web應(yīng)用。并且微信、淘寶等也都有基于Chromium內(nèi)核的應(yīng)用場景,所以Speedometer也能夠一定程度上反映用戶日常使用中終端的流暢度。
Speedometer測試中,驍龍8至尊版對比第三代驍龍8提升了約61%。
安兔兔測試中,驍龍8至尊版的成績達(dá)到了3081152,對比天璣9400原型機(jī)和商用機(jī)領(lǐng)先可以達(dá)到約9%。
GPU性能測試方面,GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080P與1440P離屏項(xiàng)目成績分別為354FPS、129FPS。
3DMark Steel Nomad Light的成績?yōu)?677。
AI性能方面,AITUTU成績達(dá)到了2024820,新增大語言模型測試(千問1.5,4B)成績達(dá)到了677435。
最后輪到游戲了,選擇《原神》《絕區(qū)零》《崩壞:星穹鐵道》《永劫無間》《鳴潮》五款游戲。
《原神》 畫質(zhì)設(shè)定為60幀、極高、關(guān)閉動態(tài)模糊與多人戰(zhàn)斗,在層巖巨淵、須彌城、水天叢林、阿茹村、赤王陵跑圖30分鐘,平均幀數(shù)為59.7,平均功耗約為4.3W,可以看到每隔30秒會出現(xiàn)一次周期性幀率波動,幀數(shù)掉到30左右,這是由于《原神》新版本面對未上市新平臺的常見bug,屬正,F(xiàn)象。
《絕區(qū)零》畫面設(shè)定為60幀、最高,在光印廣場跑圖10分鐘左右,平均幀數(shù)為59.7,表現(xiàn)很穩(wěn)定,畫面很流暢。并且平均功耗約4.5W,對比上代平臺提升就很明顯了。
《崩壞:星穹鐵道》畫面設(shè)定為60幀、最高,開啟兼容模式,在仙舟羅浮跑圖30分鐘,平均幀數(shù)為59.8,平均功耗約為5.5W。
《永劫無間》畫質(zhì)設(shè)定為60幀、精致,在匹配比賽中測試10分鐘,平均幀數(shù)59.7,功耗約3.9W。
《鳴潮》設(shè)定為60幀、最高,在戰(zhàn)斗中實(shí)測10分鐘,平均幀數(shù)為59.2,平均功耗約6W。雖然在幾款游戲中功耗最高,但相比上代平臺動不動就7—8W的功耗,驍龍8至尊版也有很大提升了。
在游戲體驗(yàn)方面,驍龍8至尊的表現(xiàn)十分穩(wěn)定,幾款熱門手游“幀數(shù)拉滿”,幾乎都是一條直線,而且功耗相比上代有所下降。至于溫度,這款與量產(chǎn)機(jī)外形比較接近的工程樣機(jī)表現(xiàn)也很不錯(cuò),在《絕區(qū)零》等游戲測試中,機(jī)身背部溫度在43℃上下。
另外,我們通過《崩壞:星穹鐵道》體驗(yàn)了Adreno圖像運(yùn)動引擎插幀功能,同樣的畫面設(shè)定和測試項(xiàng)目,開啟60插幀至120后,幀數(shù)仍舊穩(wěn)定,且功耗約6.6W,幀率翻倍但對比原生60幀只增加了約20%的功耗。
寫在最后
盡管這次超前體驗(yàn)只是揭開了驍龍8至尊版的冰山一角,但全新Oryon CPU、Adreno GPU和升級的高通AI引擎,還是讓其為下一代旗艦級產(chǎn)品準(zhǔn)備了充足的發(fā)揮空間。特別值得關(guān)注的是,Oryon CPU從PC端到移動端,高通持續(xù)拓展定制芯片的落地,為不同平臺提供更出色的性能,包括智能手機(jī)、PC在內(nèi),還有平板、XR更多設(shè)備,同樣值得期待。
另外,平臺級能效提升、越來越豐富的Snapdragon Elite Gaming特性,也讓我們對驍龍8至尊版以及未來驍龍移動平臺在游戲場景下的表現(xiàn)多了幾分憧憬。畫質(zhì)更出色、幀數(shù)更高且更順暢的游戲體驗(yàn)不會太遙遠(yuǎn)。
至于AI層面,高通已經(jīng)夯實(shí)了硬件及算力基礎(chǔ),隨著軟件、功能加快落地,更成熟、有價(jià)值的AI應(yīng)用場景也會陸續(xù)出現(xiàn),就讓我們拭目以待吧。
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